Sessions
Sessionvorschläge bitte über die Kommentare. Wir werden beliebte Vorschläge quasi als Preview auf dieser Seite hochziehen. Natürlich kann auch jeder eine Session halten, der sich erst vor Ort ein Herz dazu fasst…
Session-Vorschläge:
- Diskussionsrunde “Spiele in der Politik” (Killerspieldiskussion, Spiele als Kulturgut, Staatliche Förderung, …) – Ralph Hunderlach
- Meine Erfahrungen im Bereich Buchpublishing – Rudolph Inderst
- Diskussionsrunde mit Impulsvorträgen: “Gründung eines Indie-Studios” – Alex Zacherl, Sebastian Bender, Yacine Salmi
- Kickstart für Scrum – Sebs
- Asyncrone Webserverarchitektur/Spielearchitektur mit Nodejs – Sebs
- Google AppEngine als Low-cost Infrastruktur fuer Browserspiele – Frank Spychalski
- Storytelling in der virtuellen Welt – Markus Opolka
- Location based / mobile Augmented Reality Games auf Android – Michael Straeubig
- DemoSession (Entwickler stellen aktuelle Games-Projekte vor) – Alexander Zacherl (Moderator) + Freiwillige gesucht
- Videospiele in der Medienpsychologie – Thorsten Wahner
- Martin Reiche? – Game Patterns and Mechanics – Warum machen manche Spiele mehr Spaß als andere?
- History of Video Game Music – Filippo Beck Peccoz
- Wie “funktioniert” Farmville? – Spiele als Belohnungs- und Sozialsysteme – Michael Straeubig
- “Das ganze Leben ist ein Spiel” – Flo Bergmann
- Praktischer Erfahrungsbericht zu komponentenbasierten Spielobjekten, GameState und Netzwerk-Synchronisation – Senad Hrnjadovic
- Das iPad – Flo Bergmann
- “Musik & Soundeffekte für Indie Games” – Daniel Pharos (Sonntag)
- Einführung in LUA & Löve – Sebastian Dorda, Robert Noll
- Windows 7 Phone – Tom Wendel






Ein Sessionvorschlag von mir:
Diskussionsrunde “Spiele in der Politik”
Killerspieldiskussion, Spiele als Kulturgut, Staatliche Förderung, …
Könnte mir vorstellen, über meine Erfahrungen im Bereich Buchpublishing zu sprechen, arbeite gerade am vierten Sammelband, (fast) alle hatten bisher mit Video- und Computerspielen zu tun.
Grüße,
Rudolf
@BenFlavor
Ich denke, ich werde was über das Gründung eines Indie-Studios erzählen. Wahrscheinlich auch über Förderprogramme wie EXIST. Hoffe, dass wir dazu dann auch ne größere Diskussionsrunde / Erfahrungsaustausch hinbekommen. Wer würde da aktiv mitmachen?
Ich weis nicht ob ihr mich wollt, im gamesumfeld bin ich neu, aber 2 Sachen habe ich:
1. Einen Kickstart für Scrum
2. Asyncrone Webserverarchitektur/Spielearchitektur mit Nodejs. Das ist vielleicht ganz interessant
Find ich spannend. =D
Ich koennte evtl. was ueber Google AppEngine erzaehlen. Duerfte als Low-cost Infrastruktur fuer Browserspiele interessant sein.
Sessionvorschlag:
Storytelling in der virtuellen Welt.
Wenns um Spiele geht darf Storytelling nciht fehlen
Location based / mobile Augmented Reality Games auf Android. Wäre eine praktische (Coding) Session.
Ich würde gerne wieder eine Demosession machen. Das bedeutet: Jeder Entwickler bekommt ein paar Minuten Zeit um sein aktuelles Projekt der Öffentlichkeit vorzustellen. Ich mache selber auch den Anfang und zeige unseren Puzzler Astroslugs. Und bei Interesse auch noch das letzte #migj-Game, Rural LÖVE.
Ich würde gerne einen Vortrag über „Videospiele in der Medienpsychologie“ halten. Es geht nach einem kurzen Überblick vor allem über den Aufbau typischer Studien zum Thema Gewalt und der Problematik den solche klassischen Medienwirkungsansätze bei Videospielen ergeben und wie man diese verbessern könnte.
Die theoretische Arbeit und der Vortrag sind bereits ausgearbeitet und können gerne vom Orgateam vorher eingesehen werden.
Ich würde gerne eine Session zum Thema
“Game Patterns and Mechanics – Warum machen manche Spiele mehr Spaß als andere?”
anregen.
- Martin
Ich schlage entweder eine “History of Video Game Music”, mit vielen Video und Audio Beispielen oder eine Session über die verschiedenen Lösungen im Bereich der interaktiven Musik in Videospielen vor! Es ist wirklich eine immense Welt für sich, und es lohnt sehr, etwas tiefer in die Wurzeln der Videospielmusik zu dringen.
Ich habe viel Material in den letzten Jahren angesammelt und während meiner College Zeit oft dieses Thema vorgetragen- es steht praktisch alles bereit
@Alexander Zacherl für die Gründungsgeschichte und Förderungsinformationen wäre ich dabei!
Sessionvorschlag: Wie “funktioniert” Farmville? – Spiele als Belohnungs- und Sozialsysteme
Ich werde wohl ( wenn ich Zeit finde ) eine Session anbieten in der wir über “Das ganze Leben ist ein Spiel” diskutieren können. Sprich: Je mehr Spieltrieb und Spaß etwas macht (und sei es ein Formular der Bank) desto zufriedener sind Kunden und desto höher ist die Erfolgsquote.
Naja und dann bin ich noch dabei wenn es um Entwicklung in den Bereichen mobile, location based und facebook geht. Evtl. biete ich da auch eine Session an.
Ich könnte einen Programming-Vortrag bzw. praktischen Erfahrungsbericht zu komponentenbasierten (vs. Vererbung) Spielobjekten, GameState und Netzwerk-Synchronisation halten.
siehe Bjarne Rene: Component Based Object Management. Aus Game Programming Gems 5, Seite 25.
Da ich gerade mein iPad, wie wohl so einige von euch, geordert haben, eine spontane Session mit allen iPad Besitzern und denen, die es werden wollen:
Coole Games/Apps für das iPad
- bestehende
- was sollte man machen
- perspektive ipad für die games industrie
Ich hab was vorbereitet für Sonntag zum Thema “Musik & Soundeffekte für Indie Games”- da ich viel mit Indie Gamedevs & Co zu tun habe würde ich gern ein paar Einblicke und Tipps geben was die Audio-Optionen angeht für frische Spieleentwickler, was kost’n sowas, was sind Alternativen, wie läuft das ab, was muss ich beachten usw usw Mit Beispielen und Anekdoten.
Wir planen eine “LUA & Löve” Einführung.
ich würd gerne Windows Phone 7 vorstellen
Habe eine Präsentation in petto, die sich mit dem Thema “iPhone-Games auf Netbooks portieren” beschäftigt. Hoffe, es gibt dafür Interesse.
Hey
Ivch würde gerne eine Session und Disskussionsrunde zum Thema: “Frauen und Games” am Sonntag machen. Mal ein bisschen meine Gedanken zu dieser “Problemzielgruppe” teilen
I’d like to offer a session about Unity3D.
- What is Unity?
- Why Unity?
- Pricing / Licensing
- Integration